根据日本文部科学省公布的数据,日本人平均年收入大概为443万日元(约合人民币22万6500元)。
其中年收入最高的职业是:第一名 飞行员 1456万8000日元(约合人民币74万5000元)第二名 医生 1188万9600日元(约合人民币60万8000元)第三名 大学教授 781万8000日元(约合人民币39万9800元)第四名 法务从业人员 774万日元(约合人民币39万5800元)第五名 齿科医生 693万3600日元(约合人民币35万4600元)
那么画师的年平均收入是多少呢?是440万8000日元(约合人民币22万5000元),低于日本人平均年收入443万日元。
目前画师根据职责不同,年收入水平有着较大差异:原画师:281万7000日元(约合人民币14万4100元)作画监督:393万3000日元(约合人民币20万1200元)监督·演出:648万6000日元(约合人民币33万1800元)
在日本画师的薪资没有我们想象的高,不少画师“离家出走”——跳槽,甚至转战别国。
在这里我们不讨论为什么日本动漫作品驰名全球,但是画师收入却相对低的问题。由于画师工作压力大、工作时间长、待遇比其他行业低,已经引发了日本社会的讨论和一些补救政策。
画师想要提高收入应该怎么办?前文已经提到过两种情况:
跳槽——跳到游戏行业。近年来游戏业的规模不断扩大,新游戏不停地开发,对画师的需求也在增加。画师的作画技能可以运用在游戏的角色制作、3D建模等方面。
转战别国——在欧美地区,画师年收入在800~1000万日元(约合人民币41万~51万元)之间并不少见,在中国、韩国,画师的年收入也可达到600万日元(约合人民币30万6800元)左右。
当然,以上所有数据都基于日本社会情况。实际上,动漫产业在中国是最具发展潜力的新兴产业之一,也是中国政府列为重点扶持的文化产业,在中国动漫产业呈现的是一片欣欣向荣。而画师的工作也不仅仅局限在动漫行业,游戏行业、影视行业的发展前景也非常广阔。
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